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產業 12 趨勢












                   將該產品推廣至全球。                                      YouTube」,每天平均瀏覽人數 9 千萬、
                                                                   每月活躍用戶數量 2 千萬。打入該平台
                     二次元風潮席捲 廠商緊追
                                                                   後,宇峻奧汀將可藉由 bilibili 平台的龐

                    另外值得注意的是,中國遊戲市場近兩                              大用戶,快速拓展其遊戲知名度,為營運
                   年吹起一股二次元遊戲風潮,而以日系美                              挹注強勁動能。

                   術研發見長的台灣遊戲廠商,近年來也看                               除了《曉之軌跡》以外,宇峻第 2 款二

                   準此一龐大商機紛紛出招全力搶攻。所謂                              次元新作品《伊蘇》則與北京暢遊合作,
                   「二次元」,泛指以日系動漫風格的題                               預計 2018 年第 4 季在台、港、澳三地發

                   材。根據《2017 年二次元移動遊戲價值                            行。《伊蘇》IP 已有 30 年歷史,預計手

                   分析報告》指出,2017 年中國大陸二次                            遊發行後將有望吸引大批忠實玩家。
                   元手機市場規模將近人民幣 160 億元,與                            除了宇峻以外,同樣擁有堅強遊戲研發

                   2016 年的 110.3 億元相比,成長幅度達                        實力的廠商弘煜科技,也將把大陸二次元
                   45%,預估今年亦將繼續成長。                                 遊戲市場作為 2018 年布局重點。弘煜科

                    宇峻奧汀在日式二次元遊戲深耕超                                旗下經典遊戲《風色幻想》同樣將授權

                   過 20 年以上,在佈局中國大陸二次元                             Bilibili 平台。《風色幻想》是華人地區
                   市場上,2018 年將以旗下遊戲《曉之軌                            第 1 個二次元的作品,未來弘煜科技將會

                   跡》打頭陣。《曉之軌跡》頁遊版已授                               藉由《風色幻想》的強大 IP,推出漫畫、
                   權中國大陸 bilibili 平 台,2018 年第一                     小說、有聲書、動畫等周邊製作,打開海

                   季上架。bilibili 平台號稱「二次元界的                         外泛娛樂市場。




























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