Page 49 - 2018wealthtrend
P. 49

2018 財富大趨勢












                  經內部組織調整、將電競劃為系統產品事                              空間;在華碩內部估算 2018 年中國電競
                  業下的 3 大事業群之一後,未來目標也更                            筆電市場總量可達 300 萬台的規模下,華

                  加清楚明確。                                          碩目標要拿下至少 3 成市占;若以中國電

                                                                  商京東預估可上看 400 萬台的總量估算,
                       華碩加碼3倍發展電競
                                                                  華碩的 30%目標市占就達 120 萬台。

                   華碩執行長沈振來除預期 2017 年度其                            另一方面,沈振來預告,華碩要建立電

                  電競事業營收將能有 20 ~ 25%的年成長                          競巨獅的地位,就要著手投入電競生態圈
                  率,也將持續挹注獲利;同時,他也喊出                              的建立,因此包括透過新媒體、網紅直播

                  未來至少 10 年間,電競事業都能維持兩                            培訓素人玩家,朝擴展經營戰隊、俱樂

                  位數以上的年增目標、獲利並同步成長,                              部,甚至舉辦大型電競賽事收門票等這類
                  尤其在電競事業群人力已大幅加碼 3 倍以                            運動產業式的生態圈方向走。

                  上後,未來不只是電競 PC 及周邊產品的                             技嘉自 2016 年底正式啟動以 AORUS
                  推出,華碩也將進一步擴大搶進電競生態                              Gaming 產品品牌整合計畫,把旗下全

                  圈的建置商機。                                         系列電競產品、行銷資源整合,要以

                   華碩繼 2016 年度在 EMEA(含中東的                         AORUS 重新擦亮技嘉在國際電競市場的
                  歐洲市場)的好成績,延續至 2017 年 7                          知名度。

                  月底為止,仍以平均 35%市占拿下電競                              而為進一步整合各事業群中的電競相關
                  筆電銷售量冠軍,前 3 季並有高達 4 成以                          產品及行銷資源,技嘉亦於 2017 年下半

                  上的銷售量年增率;沈振來看好整體電競                              年進行內部組織改革,把主機板業務納入

                  市場持續增溫帶動下,華碩在歐洲電競市                              電競周邊產品事業群中,整合板卡行銷及
                  場將能穩健成長,同時在新興市場拉抬的                              通路資源,集中火力應戰。

                  進度也將加快下,2018 年可望有再向上                             至於向來以精準定義電競筆電(即產品

                  成長 30 ~ 50%的幅度。                                 至少有三項是專為電競設計的如電競鍵
                   至於兵家必爭的中國電競市場,沈振來                              盤、更強的散熱系統及特殊網卡等規格)

                  也指出,在搭載 NVIDIA 的 GTX 1050、                      的微星,2017 年上半年在電競銷售市占

                  1060 獨立顯卡的主流電競 PC 市 場,                          仍穩居全球市場之冠,其中在台灣亦有超
                  ASUS  Gaming 的銷售量會有很大成長的                        過五成以上、超前競業近 2 成市占率。







                                                                                                                47
   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54