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2018
2018 財富大趨勢財富大趨勢
電競正名
趨 勢 4
PC 產業引活水
文/翁毓嵐
然電競市場一年比一年競爭,2018 年
價格戰將更慘烈,找到清楚定位將是致勝關鍵。
灣電競產業鴨子划水十餘載,總算 動,甚至跨產業合作等高附加價值的生態
台 在 2017 年底前、立法院三讀通過 鏈商機,把電競生態圈的餅愈搞愈大。
《運動產業發展條例》,首度將電子競技
宏碁異軍突起
納入運動產業,為電競「正名」後,終於
可說是揚眉吐氣,也在幾近停滯的全球 在 2017 年可用「異軍突起」形容的宏
PC 市場中,為國內電競 PC 品牌廠注入 碁,在董事長陳俊聖言明要靠聚焦電競、
活水、激勵各家品牌更積極加碼投入電競 帶領 PC 事業轉型的策略下,果然突圍成
產業生態圈,進一步將台灣電競產業規模 功、成為電競 PC 品牌廠中的大黑馬。
擴大。 宏碁設下 2017 年電競營收要至少兩位
包括電腦品牌廠宏碁、華碩,及板卡大 數年增的目標,不僅季季達陣,第 3 季更
廠技嘉及微星,各自旗下的電競次品牌在 飆出 168%的翻倍成長,電競事業單季營
努力深耕愈分愈細的遊戲分眾市場之際, 收占比在集團合併營收拉升達 10%、約
也更積極擴展在電競玩家間的影響力,同 60 億元;根據 GFK 與 NPD 前 3 季的數
時進一步建立及強化玩家的品牌忠誠度, 據顯示,累計前 3 季宏碁電競 PC 在全球
為的不僅是銷售產品到玩家手上,更鎖定 銷售排名已擠進前 5 強,在部分地區甚至
要搶食電競產業中結合賽事收視、娛樂活 位居前 3 大,其中在不含中國大陸的亞太
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